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Die besten microSD-Kartenleser für Steam Deck 2026

Drei microSD-Kartenleser für Steam Deck im Vergleich: ein kleiner USB-C-Adapter, ein UHS-II-Leser mit zwei Slots und ein Hub mit Ladeanschluss am Schreibtisch.

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Die besten microSD-Kartenleser für Steam Deck 2026

Der UGREEN USB-C UHS-II ist unser bevorzugter microSD-Kartenleser für Steam Deck, weil er gleichzeitig auf microSD- und große SD-Karten zugreifen kann. Das kurze Kabel und die UHS-II-Unterstützung sind auch außerhalb der Konsole nützlich. Der kleine UGREEN-Adapter und der Anker-Hub passen dagegen besser zu Reisen beziehungsweise zum Schreibtisch.

Der UGREEN mit zwei Slots eignet sich zum Kopieren zwischen Karten, der kleine UGREEN für unterwegs und der Anker-Hub für Laden und Zubehör am Schreibtisch.

Die besten microSD-Kartenleser für Steam Deck im Vergleich

Das Steam Deck besitzt bereits einen microSD-Steckplatz. Ein externer Leser hilft daher vor allem beim Kopieren von einer zweiten Karte, beim Vorbereiten von Speicher am Computer oder beim Zugriff auf Kameradaten, ohne die eingebaute Karte ständig zu wechseln. Dieser Vergleich beruht auf veröffentlichten Angaben und nicht auf Praxistests. Das Tempo hängt von Karte, Gerät und Dateisystem ab; der angegebene Höchstwert verspricht keine kürzeren Ladezeiten in Spielen.

ProduktIdeal fürPreis
UGREEN USB-C UHS-II KartenleserBeste GesamtwahlAnsehen
UGREEN USB-C microSD-LeserBester kompakter LeserAnsehen
Anker 7-in-1 USB-C-HubAm besten für den SchreibtischAnsehen

UGREEN USB-C UHS-II: beste Gesamtwahl

UGREEN USB-C UHS-II Kartenleser
Beste Gesamtwahl

UGREEN USB-C UHS-II Kartenleser

Der UGREEN-Leser mit Kabel überzeugt durch getrennte SD- und microSD-Slots, auf die gleichzeitig zugegriffen werden kann. Damit lassen sich Dateien zwischen zwei Karten kopieren, ohne sie nacheinander einzustecken. Beide Slots unterstützen UHS-II; UGREEN nennt bis zu 312 MB/s, sofern Karte und angeschlossenes Gerät mitspielen. Ältere UHS-I-Karten funktionieren ebenfalls. Das geflochtene Kabel schafft etwas Bewegungsfreiheit am USB-C-Anschluss, während das Aluminiumgehäuse die Steckplätze umschließt. Die Kombination passt zu Spielern, die auch Kameramaterial übertragen oder mehrere Karten nutzen. Ein Ladeeingang fehlt allerdings, sodass der Leser den einzigen USB-C-Anschluss des Decks belegt. Das schnellere UHS-II bringt zudem wenig, wenn die verwendete Karte selbst langsamer ist.

Pro

  • SD- und microSD-Slots erlauben gleichzeitigen Kartenzugriff
  • UHS-II nutzt kompatible schnelle Kamerakarten aus
  • Das geflochtene Kabel hält die Slots vom Anschluss entfernt

Kontra

  • Kein Ladeeingang für gleichzeitiges Laden des Decks
  • UHS-II-Tempo setzt eine passende Karte und ein passendes Gerät voraus

UGREEN USB-C microSD: bester kompakter Leser

UGREEN USB-C microSD-Leser
Bester kompakter Leser

UGREEN USB-C microSD-Leser

Dieser UGREEN-Adapter ist die Reiseempfehlung für alle, die nur microSD benötigen. Der direkte USB-C-Stecker kommt ohne baumelndes Kabel aus; das Gehäuse aus Zinklegierung und der mitgelieferte Schlüsselring lassen sich an Tasche oder Schlüsselbund befestigen. UGREEN nennt für UHS-I bis zu 104 MB/s, abhängig von Karte und Gerät, und beschreibt eine treiberfreie Verbindung mit unterstützten USB-C-Geräten. So können Screenshots oder andere Dateien zwischen Konsole und kompatiblem Computer mitgenommen werden. Der einzelne microSD-Slot ist zugleich die Grenze: Große SD-Karten benötigen einen anderen Leser, und direktes Kopieren zwischen zwei Karten ist nicht möglich. Für gleichzeitiges Laden braucht man einen zusätzlichen kompatiblen Hub.

Pro

  • Kleines Zinkgehäuse und Schlüsselring erleichtern das Mitnehmen
  • Der direkte USB-C-Stecker braucht kein separates Kabel
  • UHS-I-Unterstützung passt zu vielen microSD-Karten

Kontra

  • Mit nur einem Slot ist kein direktes Kopieren zwischen Karten möglich
  • Weder großer SD-Slot noch Ladeeingang vorhanden

Anker 7-in-1-Hub: am besten für den Schreibtisch

Anker 7-in-1 USB-C-Hub
Am besten für den Schreibtisch

Anker 7-in-1 USB-C-Hub

Ankers Hub erhält die Schreibtisch-Empfehlung, weil er SD- und microSD-Slots mit HDMI, zwei USB-A-Datenanschlüssen und einem USB-C-Datenanschluss verbindet. Über einen separaten USB-C-Stromeingang sind mit einem geeigneten Netzteil bis zu 85 W Durchgangsladung möglich. Das Deck kann also während des Kartenzugriffs Strom erhalten. HDMI unterstützt laut Hersteller bis zu 4K bei 30 Hz; die Datenanschlüsse erreichen bis zu 5 Gbit/s. Der Hub passt, wenn Tastatur, Bildschirm und Kartenleser gemeinsam an einem Arbeitsplatz gebraucht werden. Dafür ist er größer als ein einfacher Adapter und ein Netzteil liegt nicht bei. Vor dem Kauf sollten Auflösung und verfügbare Leistung zur eigenen Ausstattung passen.

Pro

  • Separater Stromeingang erlaubt Laden beim Kartenlesen
  • HDMI und mehrere USB-Datenanschlüsse verbinden Schreibtischzubehör
  • Nimmt große SD-Karten und microSD-Karten auf

Kontra

  • Hub und Kabel benötigen mehr Platz im Reisegepäck
  • 4K über HDMI ist auf 30 Hz begrenzt und ein Netzteil fehlt

So findest du den passenden Leser

Entscheidend sind zunächst die bereits vorhandenen Karten. Für gelegentliche Übertragungen reicht ein microSD-Adapter mit einem Slot. Zwei Slots helfen, wenn eine Karte Kameradaten enthält und die andere für das Deck bestimmt ist. Der Leser erweitert nicht selbst den Speicher, und eine schnelle Schnittstelle hebt das Tempolimit einer langsamen Karte nicht auf. Der Hub ist weniger taschentauglich, bietet dafür Strom und Anschlüsse; Netzteil und passender Bildschirm bleiben separate Voraussetzungen.

Sichere wichtige Spielstände und Dateien vor dem Formatieren oder Verschieben zusätzlich. SteamOS und ein anderer Computer können unterschiedliche Dateisysteme verwenden. Prüfe deshalb, ob beide die Karte lesen können, bevor du die Quelle löschst. Wirf die Karte sicher aus und warte, bis alle Kopiervorgänge abgeschlossen sind, bevor du den Leser abziehst.

Beachte außerdem den Platz am Anschluss. Ein direkt eingesteckter Adapter ragt aus der Konsole, während ein Kabel die Kartenslots von den Händen und anderen Leitungen entfernt. Das kann die Anordnung am Schreibtisch erleichtern. Unterwegs lässt sich der kleine Adapter dagegen leichter zusammen mit einer Karte verstauen.

Laut Valve unterstützt der eingebaute Kartenslot des Decks UHS-I, nicht aber die höheren Übertragungsmodi von UHS-II-Karten. Der externe UGREEN-Leser kann mit schnellen Kamerakarten an einem passenden Gerät dennoch nützlich sein. Seine Geschwindigkeitsangabe beschreibt jedoch nicht den eingebauten Slot. Valve erklärt außerdem, dass vom Deck formatierte microSD-Karten ext4 mit Casefolding verwenden. Prüfe vor dem Dateiaustausch, ob der andere Computer dieses Format lesen kann. Der Kartenleser selbst ändert das Dateisystem nicht und ersetzt daher keine Prüfung der Kompatibilität.

Häufige Fragen

Braucht Steam Deck einen externen microSD-Leser?

Nein. Die Konsole hat bereits einen integrierten Steckplatz für eine kompatible microSD-Karte. Ein externer USB-C-Leser erleichtert den Zugriff auf eine zweite Karte, ohne die vorhandene zu entfernen. Er hilft auch beim Übertragen von Kameradaten oder beim Vorbereiten einer Karte am Computer, schafft aber selbst keinen zusätzlichen Speicherplatz.

Macht ein UHS-II-Leser jede Karte schneller?

Nein. Der Vorteil von UHS-II entsteht nur, wenn Karte und Gerät den entsprechenden Übertragungsmodus unterstützen. Eine UHS-I-Karte bleibt durch ihre eigene Schnittstelle und Leistung begrenzt. Viele kleine Dateien können außerdem langsamer übertragen werden als der beworbene sequenzielle Höchstwert. Kaufe den schnelleren Leser für passende Medien, nicht wegen eines garantierten Spielvorteils.

Kann das Deck während der Nutzung geladen werden?

Ein einfacher Kartenleser belegt den USB-C-Anschluss und besitzt keinen Ladeeingang. Der Anker-Hub bietet einen separaten Stromeingang für ein kompatibles USB-C-Netzteil, während Karten und andere Anschlüsse genutzt werden. Das Netzteil ist nicht enthalten. Wie viel Leistung beim Deck ankommt, hängt vom Netzteil und den angeschlossenen Geräten ab.

Preise und Verfügbarkeit entsprechen dem Stand der Veröffentlichung und können sich ändern.